老商場變身社交打卡地 營業額翻倍
書店“進化”成知識游樂場 文旅體驗“拉滿”
鄉村鏈接“數字游民” 享受自由化的辦公方式
從“谷子”狂歡到“打造沉浸式體驗空間”
一個個點燃“Z世代”消費熱情的
新場景 新業態正“破圈而出”
不斷重塑消費結構 釋放消費潛能
■周末的安徽合肥淮河路步行街,年輕人涌入百盛購物中心。這座近30年的老商場,如今已“搖身一變”成為炙手可熱的二次元“吃谷地”,吸引著眾多年輕人來到這里,并在社交平臺上分享攻略。
“谷子”,由“Goods”(商品)音譯而來,泛指漫畫、動漫、游戲等IP為原型制作的二次元周邊商品。“谷子”經濟正改寫傳統商場的命運。
這座老商場將原化妝品專柜悉數調整,轉型成為二次元主題商場,引入20余家安徽首店的二次元品牌,18000平方米的經營空間里80%客流為“95后”。該商場市場部負責人耿晶晶告訴記者,營業額方面,有的店鋪可以月均沖刺百萬,客流也提升了非常多,平時有60%到70%的增長,周末甚至可以翻倍。
■在曾承載幾代人記憶的合肥新華書店,孩子們正通過XR設備“飛越安徽”。在安徽省公布的100家2024年度皖美消費新場景中,合肥新華書店的元·書局位列“數智體驗”新場景之中。書店的經營方式也發生變化,多樣化的“數智”文旅極致體驗成為書店經營的主攻方向。
■消費場景的轉型不止于城市。
在位于皖南的黃山市祁門縣平里鎮的祁民公社,許多年輕人聚集于此,享受悠閑不受拘束的辦公方式。“數字游民”社區和鄉土產業聯動,讓城市創造力與鄉村資源深度碰撞。
■這場轉型背后,是消費市場結構性的改變。今年政府工作報告提出,“創新和豐富消費場景,加快數字、綠色、智能等新型消費發展。”
數據顯示,一季度,我國消費市場亮點紛呈,呈現向好態勢。從線下消費來看,國家信息中心線下消費熱度指數一季度同比增長14.2%,較上季度升高9.1個百分點。其中,3月同比增長20.0%,比前兩個月高出4.7個百分點,增速持續攀升。
尤其是與居民生活最為貼近的小商品銷售持續保持旺盛活力,顯示出民生消費需求正在加速釋放。數據顯示,一季度,小商品市場經營熱度指數同比增長16.3%,這一指數在3月更是同比增長21.6%。
編導:王竹艾
作者:曹力 朱江 宋陽 羅杰
新華社音視頻部制作
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